小弟自製的一個 dithering 測試,使用了一般流行音樂的音量和動態壓縮率

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小弟自製的一個 dithering 測試,使用了一般流行音樂的音量和動態壓縮率

文章parco 發表於 週四 4月 05, 2012 6:39 pm

這裡有一個 dithering 測試, 使用了 35 個無損音頻檔。
抱歉因為在論壇中太難使用雙盲測試,所以希望你們能盡量客觀的做測試
這些音效檔案都是使用了相同的音量動態壓縮率,而且是流行音樂最常用的音量
這些音效檔案都是使用一模一樣的同一首音樂
而該首音樂的曲風是 hollywood 管弦樂
24bit 原聲檔和那些 16bit 檔案之間絕對無任何動態壓縮率和音量水平之差異,以及絕對沒有添加任何其他效果處理至 16bit 檔案中,除了 dithering 和 noise shaping 外



在這次測試之中我使用了以下的 dithering 演算法:
Izotope MBit+ (MegabitMax) 5.02
Waves L3 IDR 8.0.11
Apogee UV22
Apogee UV22HR




所有 16bit 音效檔都是經由 Sony Soundforge 10.0c 壓製出來,除了使用 UV22 and UV22HR 的檔案之外是使用 Steinberg Wavelab 6.1.1 來壓製
而原本的 24bit 原聲音源亦是使用了 Sony Soundforge 10.0c 來壓縮及推大音量


而這裡就是該 35 個音效檔案,請下載它們及細心聆聽:
https://skydrive.live.com/redir.aspx?ci ... 8QvkhXxwLc

你們可以使用你們的耳朵、任何軟件或任何器材來進行測式。




檔案清單:

01: 原本的 24bit 原聲母帶
02: 壓細至 16bit 但全無任何 ditherings 及 noise shapings
03: Izotope MBit+ : Low dither, 無 noise shaping
04: Izotope MBit+ : Low dither, Lightest noise shaping
05: Izotope MBit+ : Low dither, Light noise shaping
06: Izotope MBit+ : Low dither, Moderate noise shaping
07: Izotope MBit+ : Low dither, Medium noise shaping
08: Izotope MBit+ : Low dither, High noise shaping
09: Izotope MBit+ : Low dither, Ultra noise shaping
10: Izotope MBit+ : Normal dither, 無 noise shaping
11: Izotope MBit+ : Normal dither, Lightest noise shaping
12: Izotope MBit+ : Normal dither, Light noise shaping
13: Izotope MBit+ : Normal dither, Moderate noise shaping
14: Izotope MBit+ : Normal dither, Medium noise shaping
15: Izotope MBit+ : Normal dither, High noise shaping
16: Izotope MBit+ : Normal dither, Ultra noise shaping
17: Izotope MBit+ : High dither, 無 noise shaping
18: Izotope MBit+ : High dither, Lightest noise shaping
19: Izotope MBit+ : High dither, Light noise shaping
20: Izotope MBit+ : High dither, Moderate noise shaping
21: Izotope MBit+ : High dither, Medium noise shaping
22: Izotope MBit+ : High dither, High noise shaping
23: Izotope MBit+ : High dither, Ultra noise shaping
24: Waves L3 IDR : Type 1, 無 noise shaping
25: Waves L3 IDR : Type 1, Moderate noise shaping
26: Waves L3 IDR : Type 1, Normal noise shaping
27: Waves L3 IDR : Type 1, Ultra noise shaping
28: Waves L3 IDR : Type 2, 無 noise shaping
29: Waves L3 IDR : Type 2, Moderate noise shaping
30: Waves L3 IDR : Type 2, Normal noise shaping
31: Waves L3 IDR : Type 2, Ultra noise shaping
32: Apogee UV22 : Low dither
33: Apogee UV22 : Normal dither
34: Apogee UV22HR : Low dither
35: Apogee UV22HR : Normal dither



然而我需要收集以下的答案:
A. 以上哪一個 16bit 音效檔你覺得是最好聲的?
B. 以上哪一個 16bit 音效檔最像真,最真實,有最高的保真度?
C. 以上哪一個 16bit 音效檔能保存有最多的音像內容細節 details?
D. 以上哪一個 16bit 音效檔最接近近似原本的 24bit 原聲帶?
E. 以上哪一個 16bit 音效檔你主觀上自我覺得最動聽,最「好聽」?



多謝您們幫忙參與這次測試
萬分感謝! :kiss:
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parco
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註冊時間: 週四 12月 29, 2011 1:04 am
來自: 香港

Re: 小弟自製的一個 dithering 測試,使用了一般流行音樂的音量和動態壓縮率

文章Mira 發表於 週五 4月 06, 2012 5:34 pm

做這種測試,不能將任何檔案資訊透漏給受試者知道,否則就失去測試的意義。
電腦播放軟體的聲音差異
If you believe that a codec(buffer,latency,audio player,etc) changes the sound, it is up to you to prove it, passing the test.
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Mira
SR40
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註冊時間: 週日 1月 07, 2007 2:16 pm

Re: 小弟自製的一個 dithering 測試,使用了一般流行音樂的音量和動態壓縮率

文章hoping 發表於 週六 4月 07, 2012 10:45 pm

今天下午把它們全下載, 用耳機聽, 聽著聽著, 就睡著了.
到後面幾曲醒來, 覺得低頻動態有比前面的大一點.
曲子有點長, 實在太多了. :no:
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